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黄金·璀璨之歌(下称伊甸)为虚数属性,SP角色,定位雷伤辅助,使用双枪类型武器作战。类似于冰系的帕朵菲莉丝,伊甸的全队增伤、全队SP回复、麻痹积蓄值是她最大的特点。
增伤方面,其第一小节的分支可使角色进入演奏状态,为敌人施加雷易伤;第二小节分支为全队添加心醉状态,提高其全伤害;必杀技展开领域,处于该领域的角色均可享受到分支或蓄力的雷元素伤害加成。
SP回复上,伊甸具备多种SP回复手段,例如必杀技展开的领域为在场角色回复大量SP,其分支续接的分支也可以为全队回复8点SP。
应对积蓄槽上,伊甸的多种分支以及必杀技均能附加大量麻痹积蓄值,控怪能力强,不过自身没有提供过多的麻痹增伤能。
注:V1仅供参考
1、充满音乐色彩的动能——音符
伊甸的动能由6个音符组成,前3个音符与第4-6个音符分别表示乐谱中的两个阶段——第一小节与第二小节,可通过普通攻击、角色QTE、适用武器主动以及极限闪避效果回复音符。
▲不同形态下的音符乐谱处于不同阶段可依次释放、、等多种不同的分支,具体来说:
1)音符数量达到3时进入第一小节,此时常规的音符回复方式均不会额外回复音符,可通过长按释放分支,对敌人施加大量麻痹积蓄值,并使自身进入持续8秒的演奏状态,期间攻击敌人可对敌人施加持续15秒的雷元素易伤,同时使乐谱进入第二小节,继续回复音符。
▲敌人头上的乐符标记为雷易伤2)音符数量达到6时进入第二小节,可释放分支,对敌人施加少量麻痹积蓄值,激活乐谱,并使队伍中所有角色获得持续15秒的心醉状态,提高全队角色的全伤害。
TIPS:全队角色身上的环绕的音符表示心醉状态
3)乐谱激活后,可释放分支,清空乐谱,对敌人施加大量麻痹积蓄值,自身获得乐音缭绕状态,期间的攻击均会附加一次音符攻击,同时直接获得演奏状态并为全队角色添加心醉状态。
4)分支长按期间,角色身上出现闪光松开攻击键可触发分支,造成大量雷元素伤害,对敌人施加大量麻痹积蓄值,同时回复全队8点能量(需SSS解锁)。
2、必杀技——拨动琴弦,奏响乐章
伊甸释放后会展开领域颂世华章,造成大范围雷元素伤害,并对敌人施加大量麻痹积蓄值,同时强化自身与场上角色,即:
1)为自身添加天籁之音状态,提高自身分支攻击的雷元素伤害,并且快速补充乐符并激活乐谱释放对应的分支(释放多重奏可自动衔接大合奏分支),并提高分支的麻痹效率,若必杀技命中虚无之种低于20%的虚数敌人时可直接将其直接消灭。
2)提高领域范围内在场角色蓄力和分支攻击雷元素伤害,同时为在场角色回复大量SP
3、其余增益技能
1)初始40点能量,在战场与乐土作战中可以更轻松的开启必杀技
2)离场时刷新所有角色心醉状态的持续时间,提高BUFF利用率
3)触发简单的QTE,队友使用武器技能即可触发,使伊甸直接激活当前乐谱小节以及激活后的效果
1、角色定位
伊甸的定位类似于冰系的帕朵菲莉丝,为全队提供大量SP回复与应对麻痹积蓄值的能力。不过目前增伤方式较少,且增幅数值一般,对比云墨还是有一定差距,对目前已有雷伤体系带来的提升不明显。因为目前阿波尼亚资源暂未发放,对阿波尼亚有何提升可以等待后续文章推送~
2、往世乐土
乐土方面,英桀独有的开局双专属特权可进一步降低凹度,此外伊甸分支与必杀技都有非常多的无敌帧,生存能力可以得到保障,再加上麻痹控怪,此时浮生II甚至低血增伤的鏖灭II都可作为选择,而黄金刻印给以必杀技为主要输出的伊甸来说是再合适不过了。
1、普通技能
2、SP技能
伊甸姐姐谁能不爱呢~
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